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前へ #0 「始まり」 ここはトキワトレーナーズハイスクール、バトル科4組の教室だ。 「先生、これは一体なんですか?」 一枚の紙を手に取り質問する少年の名は野比のび太という。 紙には、『キングオブトーナメント 開催のお知らせ』と書かれている。 「俺も詳しいことはしらんが、今度開かれる非公式の大会のチラシのようだ 主催者も開催場所も不明、分かっているのは4人一組のチーム戦だということ、そして…… 優勝賞金が“4億円”だということだけだ!」 4億円……あまりにも現実味が無い金額を聞いた生徒たちが騒ぎ始める。 「面白そうだな、のび太! 俺たちも出てみないか!」 一際声が大きいこの男は剛田武、通称ジャイアン。 「いや、いいよ。 あまり興味ないし……」 誘いを断られたジャイアンはつまらなそうな顔をした。 ―――あの事件から7年が経ち、のび太は17歳となった。 自分を1人前と認めてくれたドラえもんの期待に答えるため、のび太は一生懸命勉強した。 そして見事トレーナーズスクールを卒業し、 今はトレーナーズハイスクールのバトル科の進学して勉強を続けている。 勉強して、友達と遊んで、家族と楽しく食事して…… 平凡だが充実した毎日を過ごし、ポケモントレーナーになる夢を追い続けるのび太。 彼は今の生活に何の不安も抱いていない、『幸せ』だと心から感じていた。 ―――だが、平凡な日常とはある日突然崩れさっていくものなのだ…… 「ただいまー!」 威勢よく玄関のドアを開けたのび太。 玄関に入った瞬間、彼は一つの異変に気付いた。 いつもはまだ仕事しているはずの、父親の靴があったのだ。 「パパー、帰ってるのー?」 のび太は父親を呼びながら居間のドアを開ける。 そこには、深刻そうな表情を浮かべて向かい合っている父と母の姿があった。 そこでのび太は衝撃的な話を聞かされる。 のび太の父、のび助の勤める会社が突然倒産したこと。 歳のせいで再就職先を見つけるのも困難であること。 さらに、家のローンと借金が合計3000万もあること…… 「一体、この家はどうなるの?」 「そんなの、私に聞かれ……て……も……」 突然、『バタン』という音がした。 母、玉子が倒れたのだ。 救急車が到着し、玉子は病院に運ばれる。 倒れた原因は過労とストレス、ストレスの原因は間違いなく借金だろう。 のび助を病院に残し、1人家に帰ったのび太は悩む。 これから、一体どうすればいいんだろう…… 「……助けて、ドラえもん……」 いくら呟いても、もうドラえもんは戻ってこない。 苦悩するのび太の目に、一枚の紙が映った。 『キングオブトーナメント……“優勝賞金4億円”』 家庭を救うため、平凡な日常を守るために……のび太は決意を固めた。 その目はもうすぐ訪れるキングオブトーナメントを見据えていた。 #1 「結成」 「お願いだ! 僕と一緒にあの大会に出てくれ!」 突然、のび太にそう言われたジャイアンは驚いた。 昨日彼は、この大会には興味が無いといっていたハズだ。 「のび太、何があったんだ?」 何かあったな……のび太の長年の友であるジャイアンは直感でそう感じ取った。 のび太は昨日あったことを包み隠さずジャイアンに話した。 「よし、俺様が協力してやるよ!」 ジャイアンは快く承諾してくれた。 「それじゃあ、あらためてこのチラシを見てみようか。」 2人は『キングオブトーナメント 開催のお知らせ』のチラシに目をやる。 『 キングオブトーナメント 開催のお知らせ このトーナメントは4人1組のチームで行います この紙についてある応募用紙にチーム名、4人の選手名(チームリーダーは一番上に記入すること)、補欠選手(人数制限なし、無記名でも可)を記入し、下記の住所へお送りください “○○○タウン△△番地□□□□―□” 〆切 ○○月○○日 ※ 重要事項 優勝賞金は4億円! 』 しかし、何度読み返してみても不気味な文章である。 大会の試合日や開催場所など、重要な事がほとんど書かれていないのだから。 「ま、そんなこと気にすんなよ! それより残り2人のチームメイトなんだが……どうする?」 ジャイアンがのび太に問う。 「もう目星はつけてある、ジャイアンも分かるでしょう?」 「ああ、じゃあ早速2人に連絡しとくぜ!」 ジャイアンは早速ポケッチを使って、何者かに連絡を取り始めた。 放課後、空き地には4人の人物が集まっていた。 のび太、ジャイアン、スネ夫に静香。 スネ夫は現在ハイスクールのポケモン学科に、静香は医学科にそれぞれ通っている。 この4人は7年前にある事件で共に戦って以来、切っても切れない関係で結ばれているのだ。 いわゆる、腐れ縁というやつである。 「……というわけなんだ。 お願いだ、僕と一緒にキングオブトーナメントに出てくれないか!」 のび太がスネ夫と静香に向かって頭を下げる。 それに対して、 「のび太さんの悩みは私たちの悩み…… 喜んで協力させてもらうわ」 と、静香。 「仕方ない、僕も協力してやるよ」 と、スネ夫。 「よし、決まりだな! じゃあ俺たち4人で、何とかトーナメントに参加するぞ!」 ジャイアンが空き地全体に響き渡るような大声で叫ぶ。 「どうやら、決めなきゃいけないことが後3つあるね。 補欠選手、チーム名、そしてチームリーダー……」 スネ夫が言うと、ジャイアンがさっそくペンと応募用紙を取り出す。 「補欠選手はとりあえず多い方がいいだろ! スクール時代の同期生全員書いとくか!」 せまい補欠選手欄にジャイアンは無理やり多くの人物の名前を書き込んでいる。 まさかスクールの同期生は、自分が勝手に補欠選手にされているなんて夢にも思わないだろう。 「これで一つは片付いた……次はチームリーダーを決めようぜ! ……ちなみに俺はのび太が適任だと思うんだ!」 ジャイアンの言葉を聞いた3人、特にのび太は耳を疑った。 傲慢で自分勝手なジャイアンのことだ、間違いなく俺がリーダーだとわめきだすと思っていた。 しかし彼は他の人物にリーダーの座を譲ろうとしている。 ……よりによって、散々馬鹿にしてきたのび太に。 「で、お前ら異論はあるか?」 突然の問いのび太は答えが浮かばず、首を横に振る。 スネ夫と静香も反論することはなかった。 「じゃあリーダーはのび太に決定! 後はチーム名だが…… 俺は『ジャイアンズ』を勧めるぜ! これだけは譲れない!」 またまた3人がポカンと口をあける。 ……やっぱり、ジャイアンはジャイアンだったか。 「僕はイヤだ!」 すぐさまのび太が反論した。 「じゃあ何がいい? 言ってみろ!」 ジャイアンに問われ、のび太はたじろぐ。 「えっと、うーん、そのー……」 その時ふと、ドラえもんの顔が脳裏に浮かんだ。 「そうだ、『ドラーズ』なんてのはどう?」 「うーん……まあ、『ジャイアンズ』よりはましか……」 スネ夫と静香が呟いた。 結局、多数決の結果3対1でチーム名はドラーズに決まった。 「よし、じゃあ俺たちはこれから『ドラーズ』の仲間だ 皆で協力してトーナメントへ、目指すは優勝だ!」 ジャイアンがそう言いながら右手を差し伸べる。 スネ夫、静香、のび太もその上に手を重ねる。 ―――4人が始めて、『ドラーズ』という一つのチームになった瞬間だった。 #2 「修行」 ―――それは、ドラーズ結成の3日後にやってきた。 「みんな、これ見て!」 空き地に集まった他の仲間たちにのび太が茶色い封筒を見せる。 今朝、彼の家のポストに投函されていた物だ。 封筒の中には、白い紙が2枚入っていた。 1枚目を見てみる。 『キングオブトーナメント 予選について ○○月○△日、午前10時から予選を行います。 予選場所は全国に設けられており、各場所参加者は5名、内2名が本線に進むことが出来ます。 予選場所はコンピューターがランダムに決定しました、どんなに遠い地方に行くことになっても変更は認められません。 なお、予選場所はこの封筒に同封されているもう一枚の紙に記載しております。 つづいて2枚目 『あなた方の予選場所は、ニビシティです』 ……2枚目はどうやらこれだけのようだ。 「とりあえず、予選場所が近くでよかったね」 のび太が呑気に言う。 「そんなことより、○△日って一週間後だよ! この大会かなり規模が大きいから、ジムリーダーや四天王も参加するかもしれない…… 今のままじゃ勝てない! もっとポケモンを鍛えないと、それに僕らももっとバトルについて学ばなきゃいけない……」 スネ夫が慌てた様子で言う。 「たしかにその通りね! となると、やっぱり指導者がいた方がいいかもしれないわ」 静香が頭を抱えながら言う。 「指導者……それなら俺、いい人を知ってるぜ!」 ジャイアンに連れられ、一同は彼の紹介する指導者の元へ向かった。 ―――今4人は、シロガネ山の麓まで来ていた。 何故彼らがこんなところに着たのか……とりあえず事の経緯を説明しよう。 ジャイアンが紹介した指導者…… それは、かつてのび太がトレーナーズスクール3年生だった時の担任だった先生だ。 彼には7年前の事件の後に世話になった過去もあり、ドラーズの4人にとって特別な先生だ。 また、年に一度開かれる最大規模の公式大会『ポケモンリーグ』でベスト8にまで上り詰めた経歴を持ち、トレーナーとしての実力も申し分ない。 勿論、教師をしているだけあって指導能力はなかなかのものだ。 ジャイアンにしては、いいチョイスだといえるだろう。 4人はこの大会に出ることになった経緯を説明した上で、先生にコーチを頼んだ。 先生は友達のために大会に出るドラーズの姿に感動し、快くコーチを引き受けてくれた。 先生はコーチを引き受けるとすぐにこう言った。 「今から、シロガネ山に集合だ」 シロガネ山はトキワシティの近くにある巨大な山だ。 気温などの環境がよく、強力なポケモンが沢山生息している。 よって、ポケモントレーナーの修行スポットとして有名である。 『シロガネ山での修行なくして、名トレーナーへの道は開くことはできない』といわれるほどである。 ……ここまで言えば、4人がここに召集された理由はもうお分かりだろう。 やがて、4人を追ってシロガネ山に到着した先生が言う。 「では、今から一週間ここで修行を行う!」 4人の苦しく険しい一週間の修行がこれから始まる…… 修行といっても、何をすればいいのか? そんなことを先生に尋ねたら、何時間話を聞かされるか検討がつかない…… いまの4人にはそれほどやらなければならないことがたくさんあった。 ドラーズを結成してから予選についての通知が来るまでの3日間、一応4人は何もしていなかったわけではない。 3匹くらいしかポケモンを持っていなかったスネ夫と静香は、とにかく沢山のポケモン捕獲して戦力をかき集めた。 ジャイアンとのび太は、自分たちとスネ夫たちのポケモンのレベル上げを行った。 一応4人とも手持ち6匹が全員最終進化系、というレベルまで持っていったのだ。 しかし先生いわく、『今のままでは予選敗退は確実』だそうだ。 予選敗退レベルから、大会で優勝できるレベルまで一週間で持っていく…… この一週間の修行が、どれだけキツイものになるかが安易に予測できる。 一番大切なものは、勿論ポケモンのレベル上げだ。 この一週間で20~30レベル上げる、先生に冗談の様子を言ってい様子は見られなかった。 次はトレーナー自信のレベル上げだ。 もっと戦術についての理解を深めること。 そして、決して諦めることのない強靭な精神力を養うことが大切だそうだ。 そして後は実戦になれることだ。 バトル科に進まなかったスネ夫と静香は戦闘のカンが鈍っており、このままでは使いものにならない。 のび太とジャイアンも模擬戦は何度も授業でやったが、真剣勝負の経験はまだまだ未熟だ。 なんども味方同士で戦いを繰り返し、最終的には自分を倒す程度まで成長してもらう…… 先生は本気でそういっていた。 目的を確認したところで、いよいよ修行の始まりだ。 ここで、彼らの修行の様子について伝えておこう。 修行の朝は早い。 4人はシロガネ山の麓にある小屋を借り、そこを寝泊りに使っていた。(ちなみに静香だけは別室である) 朝の4時半頃には先生が小屋を訪れ、4人を叩き起こす。 4人は眠い目をこすりながら、身支度を素早くすませて外へ向かう。 早朝はまず20kmのランニングを行う。 「トレーナーの精神力が鍛えられ、眠気も覚めて一石二鳥!」 と先生は言っていた。 10km程走れば、体力のないのび太は倒れてしまう。 ランニングを終えると次はポケモンのレベル上げだ。 日にちが経つに連れて、どんどん山の奥まで進んで相手ポケモンのレベルを上げていく。 12時になると一旦レベル上げは終了、昼食を腹がいっぱいになるまで食べる。 昼食を食べ終わると再びレベル上げに戻る。 3時になると20分の休憩が入る、その後は4人でリーグ戦を行う。 このリーグ戦で順位が高い者からその日の晩飯を選ぶことが出来るので、各自気合の入り方が違う。 リーグ戦を終えた後は先生と一対一で順番に戦い、その後夕食を取る。 夕食は、リーグ戦で一位だった者と最下位だった者がハッキリ分かるほど格差が激しい。 夕食後は戦術について徹底的に学習する。 居眠りの常習犯であるのび太とジャイアンには、先生の激しい張り手が何度も炸裂している。 学習を終えると最後に先生が1人1人を呼び出して話をする、その間残りの3人は休憩だ。 全員と話を終えるとこの日の修行は終了、睡眠時間に入る。 この時の時刻はまだ10時、先生が『早寝 早起き』をモットーとしているからだ。 だが彼らに修学旅行生のように夜更かしする余裕はない、一日の疲れが押し寄せて3分もすれば眠りにつく。 こういった感じで、彼らの一週間はあっという間に過ぎて行った。 「カイリキー、戦闘不能! ……よって勝者、のび太!」 審判役のスネ夫が高らかに宣言する。 今日は修行の最終日、今ちょうどのび太が先生を破ったところだ。 「すばらしい! これで全員が私に勝利したな じゃあ今日はここまでだ、後は家に帰って休んでくれ」 修行が終わった……そう感じると、4人はなんだか切ない気分になった。 小屋の中の荷物もまとめ、いよいよシロガネ山ともお別れだ。 先生が最後にこう締めくくった。 「お前たち、この一週間よくがんばったな! だれも弱音を吐かなかった、決して逃げたり、諦めたりしなかった…… そして君たちは、この私を倒せるくらいまでに成長した 私は、君たちのような教え子を持てたことが本当に嬉しい! 本当にありがとう! 心から礼を言わせてもらうよ」 のび太が先生に言葉を返す。 「こちらこそ、先生のような素晴らしい人に教わることができて本当に幸せです! 先生、ありがとうございました!」 それに続き、残りの3人も頭を下げる。 先生は泣いていた、のび太たちも泣いていた 家に帰ったのび太は、父と退院した母に『一週間もどこへ行っていたのか』と問われた。 のび太は、家庭を救うために大会に出ること、そのために修行していたことを告げた。 それを聞いた父も母も、泣いてのび太に抱きついた。 今日は沢山の涙を見る日だな、のび太はそう思った。 「でも、こういうのも悪くないか……」 そう呟き、窓から空を見上げてみる。 ―――今夜は、やけに星が眩しく輝いているように見えた。 次へ
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各キャラクター別料理考察得意度早見表 各キャラクター別考察ロイド エリィ ティオ ランディ ワジ ノエル リーシャ ダドリー コメント 各キャラクター別料理考察 このページでは、メインキャラ8人の料理の得手・不得手について考察していきます。 得意度早見表 レシピ ロイド エリィ ティオ ランディ ワジ リーシャ ノエル ダドリー ピリ苦坦々麺 ○ × △ ◎ △ ☆ ◎ ○ 薬膳麻婆豆腐 ◎ △ △ × ○ ☆ ◎ ○ 龍老炒飯 ○ △ × ◎ ○ ☆ ◎ ○ スタミナステーキ ○ △ × ☆ △ ◎ ○ ◎ 煮込みシチュー ◎ ○ × ◎ ○ △ ☆ △ 満腹寄せ鍋 ◎ △ △ ☆ ○ ○ ◎ × 芳醇潮鍋 ◎ △ △ ☆ × ◎ ○ ○ フライドフィッシュ ◎ △ ○ △ × ◎ ○ ☆ 匠風オムライス ☆ △ ○ ○ ◎ × ◎ △ ハーブパスタ ☆ × ◎ ○ ○ △ ◎ △ ライトバーガー ◎ × ☆ ◎ △ △ ○ ○ あつあつチーズピザ ☆ △ ○ ○ ◎ △ ◎ × フレッシュサンド ◎ △ ◎ ○ × △ ○ ☆ 行楽ランチボックス ◎ △ ○ × △ ◎ ☆ ○ ミルクポタージュ ◎ ○ △ × ○ △ ☆ ◎ 七色わたあめ × ◎ ☆ △ ○ ◎ ○ △ スイートショコラ △ ☆ ◎ ○ ○ × ◎ △ つるつる杏仁豆腐 △ ☆ ○ △ ◎ ◎ × ○ ミックスジェラート × ☆ ◎ ○ ◎ △ ○ △ 軽快ポップコーン × ◎ ☆ ○ △ ○ △ ◎ こだわり抹茶ラテ ○ ◎ ◎ △ ☆ △ ○ × ベルベリージュース △ ◎ ◎ ○ ☆ △ × ○ 濃厚カプチーノ ○ ◎ ○ △ ◎ × △ ☆ ピンキーローズ △ ◎ ○ ◎ ☆ △ × ○ 各キャラクター別考察 基本的に、大得意料理(得意度☆)と超苦手料理(得意度×)は各キャラ共通で3種類づつ。これらは互いに被ることはなく、24種類の料理それぞれが得意キャラ・苦手キャラ一人づつ割り振られている。 ロイド 得意度 料理名 料理数 ☆ 匠風オムライス、ハーブパスタ、あつあつチーズピザ 3 ◎ 薬膳麻婆豆腐、煮込みシチュー、満腹寄せ鍋、芳醇潮鍋、フライドフィッシュライトバーガー、フレッシュサンド、行楽ランチボックス、ミルクポタージュ 9 ○ ピリ苦坦々麺、龍老炒飯、スタミナステーキ、こだわり抹茶ラテ、濃厚カプチーノ 5 △ スイートショコラ、つるつる杏仁豆腐、ベルベリージュース、ピンキーローズ 4 × 七色わたあめ、ミックスジェラート、軽快ポップコーン 3 オムライスやパスタ等の家庭料理が大得意、他の料理らしい料理も一通りこなせる模様。全体を通して、かなりの料理上手と言える。 ただし甘味系は徹底して苦手。 なんというか、主夫らしいラインナップかもしれない。 エリィ 得意度 料理名 料理数 ☆ スイートショコラ、つるつる杏仁豆腐、ミックスジェラート 3 ◎ 七色わたあめ、軽快ポップコーン、こだわり抹茶ラテ、ベルベリージュース、濃厚カプチーノピンキーローズ 6 ○ 煮込みシチュー、ミルクポタージュ 2 △ 薬膳麻婆豆腐、龍老炒飯、スタミナステーキ、満腹寄せ鍋、芳醇潮鍋フライドフィッシュ、匠風オムライス、あつあつチーズピザ、フレッシュサンド、行楽ランチボックス 10 × ピリ苦坦々麺、ハーブパスタ、ライトバーガー 3 ひたすら甘味系が得意でご飯系が苦手。前作「零の軌跡」で得意だったはずのオムライスやパスタが苦手になってしまっているほどの徹底ぶり。 お嬢様だから仕方ないといえば仕方ないのかもしれないが、炒飯やサンドイッチ、ランチボックス、ハンバーガーなどの庶民料理が苦手なため結果として半分以上の料理が苦手気味になっている。 支援課での料理当番のときは一体何を作っているのだろうか・・・?デザート以外はキーアに手伝ってもらっているのかもしれない。 ティオ 得意度 料理名 料理数 ☆ ライトバーガー、七色わたあめ、軽快ポップコーン 3 ◎ ハーブパスタ、フレッシュサンド、スイートショコラミックスジェラート、こだわり抹茶ラテ、ベルベリージュース 6 ○ フライドフィッシュ、匠風オムライス、あつあつチーズピザ、行楽ランチボックスつるつる杏仁豆腐、濃厚カプチーノ、ピンキーローズ 7 △ ピリ苦坦々麺、薬膳麻婆豆腐、満腹寄せ鍋、芳醇潮鍋、ミルクポタージュ 5 × 龍老炒飯、スタミナステーキ、煮込みシチュー 3 前作では『計量が重要な料理が得意』という事で鍋系や汁物が得意だったが、今作ではわたあめやポップコーン等の料理が得意になっている。反面、鍋系・肉系・ご飯系はほとんど苦手。 基本的に火を使わない料理や時間をかけずに作れそうな料理が得意な模様。 ランディ 得意度 料理名 料理数 ☆ スタミナステーキ、満腹寄せ鍋、芳醇潮鍋 3 ◎ ピリ苦坦々麺、龍老炒飯、煮込みシチュー、ライトバーガー、ピンキーローズ 5 ○ 匠風オムライス、ハーブパスタ、あつあつチーズピザ、フレッシュサンドスイートショコラ、ミックスジェラート、軽快ポップコーン、ベルベリージュース 8 △ フライドフィッシュ、七色わたあめ、つるつる杏仁豆腐、こだわり抹茶ラテ、濃厚カプチーノ 5 × 薬膳麻婆豆腐、行楽ランチボックス、ミルクポタージュ 3 大得意料理がステーキや鍋系、得意料理が炒飯やシチューなど、食卓の中心となるであろうメインデッシュ系が得意な模様。 また、一人酒でも嗜むのだろうか、ピンキーローズが得意料理に。 反面、甘い物はそのほとんどが苦手気味。前作で得意料理だった麻婆豆腐が苦手料理になっているので注意。 ワジ 得意度 料理名 料理数 ☆ こだわり抹茶ラテ、ベルベリージュース、ピンキーローズ 3 ◎ 匠風オムライス、あつあつチーズピザ、つるつる杏仁豆腐、ミックスジェラート、濃厚カプチーノ 5 ○ 薬膳麻婆豆腐、龍老炒飯、煮込みシチュー、満腹寄せ鍋ハーブパスタ、ミルクポタージュ、七色わたあめ、スイートショコラ 8 △ ピリ苦坦々麺、スタミナステーキ、ライトバーガー、行楽ランチボックス、軽快ポップコーン 5 × 芳醇潮鍋、フライドフィッシュ、フレッシュサンド 3 さすがホストと言うべきか、ピンキーローズやベルベリージュース、抹茶ラテなどのカクテル系が大得意。 坦々麺やステーキ、ハンバーガー、サンドイッチ、揚げ物などの野郎料理やお手軽料理は苦手な模様。 ただ、オムライスや炒飯、シチューやパスタなどの主食系もそれなりに出来るあたり、支援課での食事当番ではそのへんを作っていそうだ。 ノエル 得意度 料理名 料理数 ☆ 煮込みシチュー、行楽ランチボックス、ミルクポタージュ 3 ◎ ピリ苦坦々麺、薬膳麻婆豆腐、龍老炒飯、満腹寄せ鍋匠風オムライス、ハーブパスタ、あつあつチーズピザ、スイートショコラ 8 ○ スタミナステーキ、芳醇潮鍋、フライドフィッシュ、ライトバーガーフレッシュサンド、七色わたあめ、ミックスジェラート、こだわり抹茶ラテ 8 △ 軽快ポップコーン、濃厚カプチーノ 2 × つるつる杏仁豆腐、ベルベリージュース、ピンキーローズ 3 意外なほど料理上手。ほとんど苦手料理が存在せず、ロイドに負けず劣らず得意料理も幅広いレパートリーを持つ。シチュー・弁当・ポタージュが大得意で坦々麺・麻婆豆腐・炒飯・鍋・オムライス・パスタ・ピザ、おまけにチョコケーキまで得意、と隙のないラインナップ。 カクテル系や杏仁豆腐などが苦手。 リーシャ 得意度 料理名 料理数 ☆ ピリ苦坦々麺、薬膳麻婆豆腐、龍老炒飯 3 ◎ スタミナステーキ、芳醇潮鍋、フライドフィッシュ、行楽ランチボックス、七色わたあめ、つるつる杏仁豆腐 6 ○ 満腹寄せ鍋、軽快ポップコーン 2 △ 煮込みシチュー、ハーブパスタ、ライトバーガー、あつあつチーズピザ、フレッシュサンドミルクポタージュ、ミックスジェラート、こだわり抹茶ラテ、ベルベリージュース、ピンキーローズ 10 × 匠風オムライス、スイートショコラ、濃厚カプチーノ 3 出身地ゆえか、東方風の料理(中華料理や和食系の料理)が軒並み得意。 反面、カタカナ系の西洋料理はほとんど苦手という極端さ。 結果としてエリィと同じく半分以上のが苦手になってしまっているが、彼女の場合、生い立ちや経歴を考えると仕方のない話なのかもしれない。 ダドリー 得意度 料理名 料理数 ☆ フライドフィッシュ、フレッシュサンド、濃厚カプチーノ 3 ◎ スタミナステーキ、ミルクポタージュ、軽快ポップコーン 3 ○ ピリ苦坦々麺、薬膳麻婆豆腐、龍老炒飯、芳醇潮鍋、ライトバーガー行楽ランチボックス、つるつる杏仁豆腐、ベルベリージュース、ピンキーローズ 9 △ 煮込みシチュー、匠風オムライス、ハーブパスタ、七色わたあめ、スイートショコラ、ミックスジェラート 6 × 満腹寄せ鍋、あつあつチーズピザ、こだわり抹茶ラテ 3 まず初めに、声を大にして言わせていただくが彼に料理をさせたことがない人は何でもいいから今すぐ料理をさせてみよう。この料理結果ボイスを考えたスタッフにはGJと言わざるを得ない。 料理自体はあまり得意ではない模様。ほとんどが普通かそれ以下。 多忙な生活を送っているためか、『一分クッキング』なフレッシュサンドや『ビジネスマンのための定番メニュー』のカプチーノが得意。 コメント 最新の5件を表示中 碧をクリアした後で久し振りに零を始めてみたが、そこで戦闘や釣りボイスだけでなく、料理ボイスも「台詞は同じでも全部撮り直し」てあることに漸く気付きました。今更ながらの話なのですが…。 それと調理中のグラフィックが中々個性的なので、個人的にはボイスとセットで楽しんでいます。フライパン捜査官とか板前捜査官とか(笑) -- (名無しさん) 2012-01-19 18 17 34 料理時のリーシャの太ももがエロイと感じるのはオレだけか…?ダドリーの「めっ眼鏡が曇って…」はやはりドラマCDの影響なのかね。 -- (名無しさん) 2012-02-13 03 06 49 リーシャは全部エロイです、ってかこれ料理関係ないなw -- (名無しさん) 2012-02-14 00 30 51 てぃおすけの得意料理はほとんどアミューズメント系ですな -- (名無しさん) 2012-02-23 21 13 49 リーシャの予想外料理時のボイスが…ボケボケっぷりがなんともwそして編集者GJ、ダドリーさんのボイスは一通り聞くべき -- (名無しさん) 2012-06-03 18 58 38 名前 コメント すべてのコメントを見る タグ:
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未来へ。 収録作品:英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-[PS4] 作曲者:神藤由東大? 概要 本作のラストダンジョン最深部である「幻想機動要塞・中枢」で流れるBGM。 ラストダンジョンの前半部では「The End of -SAGA-」が流れるが、ラストエリアに入るとダンジョンの雰囲気が一変しこの曲に変わる。 いよいよ正真正銘の最後の戦いがすぐそこまで来ているのをプレイヤーに予感させてくれる。 もちろんシリーズ特有の「ラストダンジョンでは雑魚敵とエンカウントしてもBGMは切り替わらない」という仕様はそのまま。 ピアノソロのイントロから始まり、そこから一気に重厚なオーケストラサウンドをバックに盛り上げていくとてもエネルギッシュな楽曲。 終わりが近づいているのを予感させる哀愁さと、「未来へ。」というタイトル通り前へと突き進んでいくポジティブさが融合したようなメロディーが秀逸。 そのドラマチックなメロディーラインと、本格的なオーケストラ編曲から1部から作曲者はオーケストラを得意とする神藤由東大氏ではないかと推測を受けている。 閃の軌跡シリーズ最終作のラストダンジョンに相応しい、クライマックス感全開の曲として本作の楽曲の中でも屈指の人気を誇る。 実はもう1つこの曲には大きな見せ場があり、むしろこちらの方がこの曲の本当の見せ所と言って良いかもしれない。 ある条件を揃えることで突入する真ラスボス戦で使われ、この戦闘に勝利すれば見事大団円のトゥルーエンディングに入る。 真ラスボス戦では1度に3部隊のパーティで同時に挑むという今までにない非常にスケールの大きいものとなっているが、臆する必要は全く無い。 なぜならこちらは本作のみならず『空の軌跡』・『零の軌跡』からのゲストを含めた総勢39名でパーティを組めるという前代未聞のものとなっている。 いかに相手が強大だろうと、これだけの心強い味方がいてくれるのならもはや負ける気はしないだろう。(実際この真ラスボスはそれほど強くない) 『閃の軌跡』だけではなく『空の軌跡』から続く因縁に終止符を打つ曲でもあり、軌跡シリーズとしてはこれ以上の無い締めくくりを飾るものとなった。 ゲーム外ではアクアプラスの『うたわれるもの斬』とのコラボレーションキャンペーンで、『閃の軌跡IV』からPS4テーマとしてこの曲が無料配信されている。 過去ランキング順位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 58位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 157位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 234位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 160位 みんなで決める2018年の新曲ランキング 38位 第2回みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 62位 サウンドトラック 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA- オリジナルサウンドトラック
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2010年 4月 ◆MARIAnWXPc エステル・ブライト(英雄伝説 空の軌跡 SC) ジョゼット・カプア(英雄伝説 空の軌跡 SC) ティータ・ラッセル(英雄伝説 空の軌跡 SC) リース・アルジェント(英雄伝説 空の軌跡 the 3rd) クローゼ・リンツ(英雄伝説 空の軌跡 the 3rd) レン(英雄伝説 空の軌跡 the 3rd) アネラス・エルフィード(英雄伝説 空の軌跡 SC) アルディラ(サモンナイト3) ヒルダレイア(シャイニング・ウィンド) アンジュ・セレーナ(テイルズオブイノセンス) イリア・アニーミ(テイルズオブイノセンス) 高町なのは(とらいあんぐるハート3) 緑お兄ちゃま ◆KAHO.JAv16 (シスプリ)花穂 (星のカービィ)コックカワサキ (ひなたぼっこ)柊日向、柊奈月、柊七瀬 (Clover Heart s)乃木坂久遠 (夜明け前より瑠璃色な)ミア、リース (Purism×Egoist)ピズ (ましろ色シンフォニー -Love is pure white- )ぱんにゃ、ままにゃ (ひぐらしのなく頃に)羽入 (ガンダム無双 Special)武者Mk-II (機動戦士ガンダム F91 フォーミュラー戦記 0122)ガンダムF90 ばよらいと ぷよぷよ(フィーバー含む) アミティ あんどうりんご ラフィーナ シグ リデル ナスグレイブ オンラインカートステア リリア ラルフ 流星のロックマン 星河スバル ウォーロック 響ミソラ ハープ アイドルマスターディアリースターズ 水谷絵理 秋月涼 トリックスター バニー にゃんち ◆R8iCxK/AvE マイクロトフ(幻想水滸伝2) 建山陣 ◆Free525l1Y 美坂栞(Kanon) リョウ・サカザキ(KOF) シャドウ・ザ・ヘッジホッグ(ソニックシリーズ) 朝倉純一(D.C. ~ダ・カーポ~) 朝倉音夢(D.C. ~ダ・カーポ~) 白河ことり(D.C. ~ダ・カーポ~) 北見エリカ(beatmaniaIIDX) 水城セリカ(beatmaniaIIDX) ヨッシー(マリオ) 棗恭介(リトルバスターズ!) 能美クドリャフカ(リトルバスターズ!) 折原浩平(ONE ~輝く季節へ~) 七瀬留美(ONE ~輝く季節へ~) 風丸一郎太(イナズマイレブン) クマトラ(MOTHER3) 十条 翼 ◆9v6WO8IB02 十条紫苑(乙女はお姉さまに恋してる) フェイト・テスタロッサ(魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-) 朝倉音姫(D.C.Ⅱ) 如月千早(アイドルマスター) シン・アスカ(スーパーロボット大戦Z) 桃香(真恋姫無双) ヘイブン・トルーパー(METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS) ◆YQUrf10aUY <FF・KH> ユウナ ナミネ カイリ リノア <GG> メイ ブリジット <TOR> アニー <BH4> アシェリー <MB> 翡翠 琥珀 メカヒスイ アルクェイド・ブリュンスタッド レン 白レン 有間都古 むらま ゼロツー(星のカービィ64) ドロシア(タッチ!カービィ) ダークマター(星のカービィ3) アサギクローン(エスプガルーダ2) 蒼星石(ローゼンメイデンデュエルヴァルツゥ) コピーエックス(ロックマンZEROシリーズ) フランドール レミリア 十六夜咲夜 パチュリー 紅美鈴 東風谷早苗 八坂神奈子 洩矢諏訪子 八雲紫(東方project) どんべマスター どんべ ひかり Galactic Emperor Piett (ゼルダの伝説) アッシュ、ゼルダ陛下 (ファイアーエムブレムシリーズ) フィル、【蒼鴉】ウルスラ (メトロイド) サムス=アラン (HALF-LIFE2) コンバイン・スナイパー女性 (STAR WARS系統) 帝国軍将校 (アヴァロンの鍵弐) ヴァルキリー・クララ、フィフティニー (グラディウス系統) テトラン、カバードコア (巨乳ファンタジー) ロクサーヌ (Fate /stay night) アルトリア=ペンドラゴン (姫奴隷) ティータ殿下 (東方Project) サニーミルク スターサファイア ルナチャイルド Flow ◆Flow/LAoHY フロウフロウ(ポップンミュージック12 いろは) ルルスス(beatmaniaIIDX 12 HAPPY SKY) ユニ・バース(Dance Dance Revolution 4thMIX) リズム(DDR FESTIVAL) ポイニー・クーン(オトメディウスG) ぺルナ(旋光の輪舞) ラナタス(旋光の輪舞 Dis-United Order) ディズィー(Guilty Gear X) エミリ・リリ・ロシュフォール(鉄拳5 DARK RESURRECTION) 梅小路 葵(Virtua Fighter 3) 妖将レヴィアタン(ロックマンゼロ) デス(マジカルドロップIII) ペリシー(スターオーシャン) メリクル・シャムロット(スターオーシャン4 THE LAST HOPE) アインスト・アルフィミィ(スーパーロボット大戦IMPACT) ◆HEALER1r7U 僧侶♀(ディスガイア) ヒーラー(ファントムブレイブ) ミンミ・ドラグノヴァ ◆bnnzl8hiDY セルゲイ・ドラグノフ@鉄拳DR ナックルジョー@星のカービィスーパーDX リザードン@ポケモン トッシュ@アーク・ザ・ラッド ジャッキー・ブライアント@バーチャ・ファイター スコール・レオンハート@FFⅧ ロディ・ラグナイト@ワイルドアームズ チビワリオ@ワリオランド 笹森水希 笹森花梨(ToHeart2) 高村真理絵(カラフルハイスクール) 倉田佐祐理(Kanon) 香坂千歳、吉住琴子(Chanter.キミの歌が届いたら) 御子柴二葉(巫女みこナース) フローライト・アクア・ベリルマリン(プチカラット) 水無月遥、神無月葵(快盗天使ツインエンジェル 幻の少女) リッツ・マルール(ファイナルファンタジータクティクスアドバンス) チッタ(グレート魔法大作戦) 高塚水季(ほしフル 星藤学園天文同好会) 柊ちはや(まじかるカナン) 秋月律子、音無小鳥(アイドルマスター) メディア(クイズマジックアカデミーⅦ) Aria 水霊使いエリア/遊戯王 風霊使いウィン/遊戯王 アリオルムナス/悪魔城ドラキュラX ガノトトス/MH オオナズチ /MH バサルモス/MH イャンガルルガ/MH 大妖精/東方project 風見 幽香/東方project 鍵山 雛/東方project 犬走 椛/東方project 射命丸 文/東方project 永江 衣玖/東方project 比那名居 天子/東方project 水橋パルスィ/東方project 乃木平八郎 ◆sRu4/gQPQo 超時空戦闘機ビックバイパー(グラディウスシリーズ) ビッグコア(グラディウスシリーズ) 空母デス(沙羅曼蛇) クリスタルコア(グラディウスⅡ ~GOFFERの野望~) ビーコン(SFC版グラディウスⅢ) デルタトライ(グラディウス外伝) KOS-MOS(ゼノサーガ) ロジーナ(萌え萌え2次大戦(略)) カリス・フィリアス(シャイニング・ウィンド) リレ・ブラウ(グリムグリモア) セシリア・レイン・アーデルハイド(ワイルドアームズ) エリ・カサモト(メタルスラッグ2) ナノカ・フランカ(蒼い海のトリスティア) アルファX02D(メタルサーガ 砂塵の鎖) シャーリィ(メタルサーガ 砂塵の鎖) Elm ピア カタン フラッシュ グアジン(以上エバーグリーン・アベニュー) ファナ クリエ(以上メルヴェイユ) 黄色の13 黄色の4(以上エースコンバット04) アルヴィン・H・ダヴェンポート(エースコンバット5) 高槻やよい(アイドルマスター) シャロン(ニューマンアスレチックス) 神崎未来(カラフルハイスクール) 四季映姫ヤマザナドゥ(東方シリーズ) セラフィ(コードオブセレスティアシリーズ) Black(エスプガルーダ) アルル達の保護者(アルマス) アルル・ナジャ(ぷよ・魔導) シェゾ・ウィグィィ(ぷよ・魔導) カーバンクル(ぷよ・魔導) カミュ(MD魔導1) ミルフィア(フロートランドのおとぎ話) 玖珂光太郎(式神の城) キール・ツァイベル(テイルズオブエターニア) メルディ(テイルズオブエターニア) レザード・ヴァレス(ヴァルキリープロファイル) エルフィール・トラウム(エリーのアトリエ) リゼット・ランデル(リーズのアトリエ) 霧雨魔理沙(東方Project) アリス・マーガトロイド(東方Project) 小野塚小町(東方Project) チルノ(東方Project) 佐々木真子 ◆aEHiNl87gE しきかんどの(MOTHER3) リュカ(MOTHER3) アナ(MOTHER) 亜風炉照美(イナズマイレブン) 出右手豊(イナズマイレブン) まとめ 恵美(DDR) 天海春香 萩原雪歩 星井美希(アイドルマスターシリーズ) 初音ミク 弱音ハク(DIVA) いちこさん(萌え萌え二次大戦(略)) ミランダ(QMA) チャル(サルゲッチュ) 八雲(@ふぉーむメイト) クララクラン(シャイニングウインド) 白鳥水無(おしえて巫女先生弐) ルセリア(巨乳ファンタジー) リーゼロッテ・フォン・キルシュバウム(炎の孕ませおっぱい身体測定) ナナ(ロックマンXコマンドミッション) ふぇい。 アドレーヌ(星のカービィ) 張遼文遠(真・三國無双) 月宮あゆ(Kanon) 水瀬秋子(Kanon) 相沢祐一(Kanon) 劉備(無双) 関羽(無双) 張飛(無双) 諸葛亮(無双) ZYLO 1.デューテ(FE外伝) 2.リュート(FE外伝) 3.ディーン(FE外伝) 4.イチノ(ふらせら) 5.マレッタ(ふらせら) 6.導師(FF3) 7.セシル(FF4) 8.カイン(FF4) 9.ローザ(FF4) 10.ゴルベーザ(FF4) 11.パロム(FF4) 12.ポロム(FF4) 13.レオノーラ(FF4TA) 14.最終皇帝男(ロマサガ2) 15.ユリアン(ロマサガ3)
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前へ #3 「スネ夫」 某日、午前9時30分…… ニビシティ郊外にある小さなバトル場に、ドラーズ一行は姿を現した。 「いやー、見事に誰もいないなー!」 ジャイアンが言うとおり、会場には選手と大会関係者数人以外は誰もいなかった。 まあ、この場にいる者以外はここで試合が行われていることすら知らないのだ。 観客が1人もいないのも納得できる。 やがて10時を迎えると、選手たちが会場の中央に集められた。 だが普通の開会式と違って、大会長挨拶や選手宣誓なんてものはない。 審判長から試合のルールが説明される……といっても審判員は1人しかいないのだが。 「この大会予選は5チームによるリーグ戦です 内、上位2チームが本選に出場することができます 試合は一試合ごとに各チーム選手を1人選出し、代表者のポケモンバトルで勝敗を決します ただし、4試合全て別の選手を選ばなければなりません 続いて、試合のルールについて説明します ルールは3対3の勝ち抜き戦です、使用する3体はバトル前に決めなければいけません ただし、ポケモンの交代は認められておりません! 以上で説明を終わります」 審判が淡々とした口調でルールを告げた。 「チーム戦かと思ったら、一対一のポケモンバトル? そんな試合方法初めて聞いたよ」 のび太が驚いた顔で言う。 「そうだなぁ…… とりあえず、最初の試合に誰を出すか決めないと行けねぇ! うーん……やっぱり、俺かな?」 「ジャイアン、悪いけど第一試合……僕に任せてくれないか?」 皆が驚いて発言者、スネ夫の方を見た。 「……別に俺はいいけど、静香ちゃんはどうだ?」 「私は構わない、リーダーののび太さんはどう?」 「僕もいいよ、じゃあ第一試合の選手はスネ夫で行こう!」 3人が驚きを隠せない様子で言った。 「ありがとう、志願したからには必ず勝ってみせるよ」 スネ夫が笑顔で言う。 そして、ついに予選第一試合が始まる時間がやって来た。 「それでは、『ドラーズ』対『ラブ・インセクト』の試合を開始します スネ夫、オサム両選手はステージに上がってください!」 審判の合図で、スネ夫とその対戦相手である虫取り少年のオサムがフィールドに入る。 対戦相手『ラブ・インセクト』はトキワの森にいる虫取り少年たちが結成したチーム。 虫タイプの強力な使い手、決して油断できる相手ではない。 『必ず、必ず勝つんだ!』 スネ夫が決意を固め、ボールを取り出した。 一方、観客席ではチームメイトの3人がスネ夫の様子を見守っている。 「それにしても珍しいよな、スネ夫が自ら一試合目に出たいというなんて」 ジャイアンが先程から抱いていた疑問をぶつける。 他の2人も首を縦に振って同意する。 スネ夫はどちらかといえば、面倒ごとを避けて通ろうとするタイプだ。 スクール時代も簡単な道ばかりを選択し、良い点でも悪い点でも目立とうとしなかった。 今回の大会だって、野比家の事情がなければ出ようとは思わなかっただろう。 今日も、普段の彼ならプレッシャーが少ない二試合目あたりを選ぶはずだった。 だがそんな彼が、一番プレッシャーがかかる一試合目を自ら志願した。 のび太たち3人には、それが不思議でならなかったのだ。 オサムの一匹目はヘラクロス、対するスネ夫はクロバットだ。 「いきなりクロバットだと? 飛ばしてるなーあいつ!」 観客席のジャイアンが少々驚いた様子で言う 一緒に修行してきた彼らは、クロバットがスネ夫の切り札であることを知っている。 そして今回彼はその切り札をトップバッターとして使ってきた。 スネ夫には切り札を最後までとっておく傾向があったので、これまた以外である。 審判の合図で、両者がポケモンに命令をする。 「クロバット、影分身だ!」 「ヘラクロス、ストーンエッジ!」 回避率を上げたクロバットに、もともと命中率の低いストーンエッジは当たらなかった。 この後同じような光景が2、3回繰り広げられる 普通、この場合は影分身より催眠術を使った方が安全だと考えられる。 いや、スネ夫のクロバットは燕返しを覚えているのでそれを使えば一撃で倒せたはずだ。 だが彼は下手すれば一撃で倒される危険性がある影分身を使った。 周囲の人間には愚行に見えたかもしれない、だが彼にはちゃんとした考え方があった。 スネ夫がブツブツと呟く。 「向こうのヘラクロスは状態異常にかかっていないので、根性型ではない とすると堪える→起死回生の型か拘り、スカーフ型のどちらかのはず 敵は当たる見込みのないストーンエッジを何度も繰り返しているのでおそらく後者…… 光の粉と影分身によって回避率を上げたクロバットにこの先ストーンエッジが当たる事はない ならば今のうちに、影分身をつめるだけ積ませてもらおう……」 スネ夫はこのバトルの始めから敵の技構成や持ち物を予測し、影分身積みが最良の選択だと判断したのだ。 彼はいわゆる、理論派のトレーナーである……相手の手の内を予測し、常にどの選択が一番よいかを一手、二手先まで予測して選ぶ。 だがこの戦闘方法はトレーナーの精神力をかなり削り取っていく、最後まで集中力を持続させるのは極めて困難だ。 彼が何故こんな道を選んだのか、観客席の仲間には理解できなかった。 影分身を命令しつつ、スネ夫はふと過去のことを思い出していた。 ―――スネ夫が12歳、スクール5年生のときだった。 5年生からは月に一度くらい、クラスメイトと簡単なポケモンバトルをする。 スネ夫も相棒ミズゴロウとともにバトルに望んだが、彼は一度も勝つことが出来なかった。 負けるたびに彼は言う。 「まあ、僕あんまりポケモンのレベル上げしてないから仕方ないか……」 口ではこういうもの、実は毎日コラッタやポッポ相手にミズゴロウを鍛えていたのだ。 誰よりも努力している自信はあった、でも勝てなかった…… 彼は12歳にして悟った、自分にはポケモンバトルの才能が無いことに。 そして彼はハイスクール入学時、バトル科には入らなかった。 『僕もバトル科に入りたい、そして強いポケモントレーナーになりたい!』 ……でも、自分には才能が無い、だから自分は上を目指してはいけない。 彼はそう思い続けてバトルへの願望を避け続けてきたのだ。 そんな彼に訪れた転機が、今回の大会だった。 ドラーズ結成後、彼は1人悩んでいた。 「今からでも遅くない、“やっぱり僕には無理だ”そういった方がいいんじゃないか」と。 そして、結局それを言い出せぬまま合宿を向かえてしまった。 合宿で先生と一対一で話すとき、思い切って彼に相談してみた。 先生ならきっと、素晴らしい答えを出してくれるかもしれない、と思ったのだ。 先生は言った。 「骨川、これは君が立派なトレーナーになるために与えられた試練なんだ たしかに君にはバトルの才能がないかもしれん…… だが私は知っている、君がだれよりも戦術について一生懸命勉強してきたことを 君が地道に学び続けたその知識は、必ず君だけの頼もしい武器となるはずだ だからあきらめるな! 才能がないなら努力でカバーすればいいじゃないか!」 この言葉は、スネ夫の中の何かを確実に変えた。 ―――そして今、スネ夫のクロバットは影分身を限界まで積み終えていた。 さっそく攻撃に転じ、燕返しでヘラクロスを一蹴する。 さらに次に出てきたスピアーもクロバットに攻撃を当てることが出来ないまま倒された。 最後のカイロスも確実に倒し、スネ夫は一度も攻撃を受けずにバトルに勝利した。 ジャイアンの一際大きい歓喜の叫びが聞こえる。 他の参加チームもその戦いぶりを拍手で称える。 相手チームの選手や、対戦相手であるオサムも拍手を送っていた。 その中で感極まったスネ夫は思わずガッツポーズを取り、 「よっしゃあああ!」 と彼らしくもない口調で叫んでしまった。 ―――そうだ、自分にはいままで必死に叩き込んできたこの知識がある。 この頭脳は、才能にも負けない立派な武器なのだ。 先生に言われてからずっと、自分の力を試してみたかった。 先生に勝利したときに味わった快感を、もう一度味わいたかった。 だから一試合目を希望した、一刻も早く戦いたかったのだ。 そして自分の力は見事に通用した。 念願のトレーナー戦での勝利を挙げることができた。 勝利の後にこみ上げてきた快感は、先生に勝ったときのものを遥かに凌駕していた。 今回の勝利で、まだ自分はトレーナーを目指せるという自身がついた。 やっぱり自分はトレーナーになりたい、自分の気持ちに嘘はつけない! だからこの大会で自分の力がどこまで通用するか、試してみたいと思う。 会場を去る前に、もう一度小さくガッツポーズを取る。 もっと勝利の快感を味わってみたいと、スネ夫の心はすでに次の戦いを欲していた。 次の戦いに思いを馳せながら、彼は仲間の待つ観客席へと戻っていった。 #4 「ジャイアン」 スネ夫が見事な勝利を収めた一方で、ジャイアンはイラつきを隠せないようだった。 「次の試合は俺様が行くぜ、文句はないよな?」 仲間の3人が神速の速さで首を振る。 「あ~もう! 俺様の試合はまだか!」 どうやらスネ夫のバトルを見せられて、自分も早くやりたいとウズウズしているようだ。 ここの試合会場は2つあって、参加チームは5チーム。 つまり、1チームだけ試合が出来ないチームが出来てしまうのだ。 今ドラーズはまさにその1チームと化している。 「A会場の第二試合が終了しました 続いて第三試合、『ドラーズ』対『ウォーターボーイズ』の試合を開始します 剛田武、ケンイチ両選手はステージへ上がってください」 アナウンスが流れると、ジャイアンが待ってましたと立ち上がる。 「よし、じゃあ行ってくるぜ! 5秒で終わらせてやるよ!」 ジャイアンが間違いなく不可能な目標を掲げ、バトルステージへ向かった。 今回の対戦相手『ウォーターボーイズ』、日本語に訳すると『水の少年』だろうか。 『水の少年』と聞くと爽やかで神秘的な情景が浮かんでくる、しかし彼らは違った。 対戦相手のケンイチは頭につけたキャップとゴーグル、そして海水パンツ以外は何も着ていない。 彼の仲間の3人も同じである。 この世界では彼らのような人物を、『海パン野郎』と呼ぶ。 『ウォーターボーイズ』は、海パン野郎4人によって結成されたチームだった。 一歩間違えればただの変質者の集まりである。 「海パン野郎なんて変態、俺の相手じゃねぇ!」 ジャイアンはそう言い、意気揚々とステージへ向かった。 ジャイアンはジュカイン、ケンイチはパルシェンを出した。 「よし、相性じゃあこっちが勝ってる! リーフブレードで沈めてやれ!」 ジュカインがパルシェンに強烈な一撃を当てるが、ケンイチは笑っている。 「僕のパルシェンの最大の自慢は防御力だよ そんな攻撃、パルシェンには通用しないのさ! 今度はこっちの番だ、冷凍ビーム!」 パルシェンの冷凍ビームはジュカインの体力をかなり削った。 「交代は出来ない……さあ、どうするのかな?」 ニヤニヤと笑うケンイチに対し、ジャイアンは意外な一言を放つ。 「ジュカイン、リーフブレードだ!」 またもやリーフブレードを指示したジャイアンをケンイチは嘲笑う。 「……な、こいつ馬鹿か!リーフブレードは効かないと言っただろう?」 「それはどうかな?」 ジャイアンがニヤつくと同時に、リーフブレードによってパルシェンは倒された。 「あ、ありえない! いくら効果抜群とはいえ、ジュカインの攻撃力とパルシェンの防御力からすればこんなことが起こるはずが無い! 一体お前は、どんな手を使ったんだ!」 今起こったことが信じられない様子のケンイチに、ジャイアンは言う。 「種も仕掛けもない、あるのは“実力の差”だけだぜ!」 「相変わらずだなあ、ジャイアンは……」 観客席のスネ夫が苦笑した。 ―――ジャイアンは理論派のスネ夫とは正反対の人間である。 つまり彼は肉体派、言い換えるなら“何も考えていない”のだ。 彼の辞書に『戦術』などという言葉はない、ただ4つある中で一番効きそうな技を選択するだけだ。 こんな小学生、いや幼稚園児レベルの単純な戦い方をしても、ジャイアンは負けることが無い。 もちろん、それにはちゃんと理由がある。 ジャイアンには戦術を理解する力が全く無かった。 決してバトルの才能が無いわけではないのだが、戦術を駆使できなければそれは意味がない。 そんなジャイアンに、天はある才能を授けた。 ジャイアンには、『ポケモン育成』に関してずば抜けた才能があったのだ。 ジャイアンはとにかく、ポケモンのレベル上げをするのがうまかった。 普通のトレーナーが一週間で5レベル上げるとすれば、ジャイアンは全く同じ条件で10レベル上げることができる。 現にドラーズのなかでも、ジャイアンの手持ちは他の3人の手持ちよりも10レベルくらい上をいっている。 戦術が使えないジャイアンが選んだ道、それは圧倒的なレベル差で押して、押して、押しまくることだった。 手持ちポケモンも扱いやすく、パワーがあるポケモンで固めている。 ジャイアンはただ強力な技を命じるだけでいい、後は強力ポケモンが圧倒的な強さでねじ伏せてくれるのだから。 いくら戦術に長けている人間でも、圧倒的な戦力差を覆すことはできない。 だからジャイアンは強かった、スクールでもハイスクールでも負けなしだった…… 自分とは正反対、適当に命令しても勝てるジャイアン。 スネ夫は、そんな彼を恨んだり妬んだりはしない。 彼の単純かつ豪快なその姿を見ると、ただただ呆れかえることしか出来なかった。 自慢のパルシェンをいとも簡単に倒された…… いまだそのショックから立ち直れないケンイチは、次にルンパッパを出した。 「草タイプがあるこいつならリーフブレードを二発耐えられる 一発目を耐えて冷凍ビームだ!」 ケンイチの予想通り、ジュカインはリーフブレードを使ってきた。 これを耐えたルンパッパの冷凍ビームでジュカインは倒れた。 「まずいなー、もう弱点をつけるポケモンを選んでないや…… 仕方ない、こいつを出すか……」 ジャイアンがそう言いながら出したのはボーマンダ、彼の切り札である。 「ボーマンダ、ドラゴンダイブだ!」 ボーマンダのドラゴンダイブは、ルンパッパを一撃でしとめた。 「……いくら何でも、こいつなら一発くらい耐えれるはずだ ホエルオー、頼んだぞ!」 ケンイチは最後の砦、ホエルオーを繰り出した。 その巨体がバトルフィールドを覆い尽くす。 「ボーマンダ、ドラゴンダイブ!」 再び使われたドラゴンダイブは、ホエルオーの驚異的な体力でさえも一撃で削り取ってしまった。 ケンイチはガックリした様子でうな垂れていた。 「俺のボーマンダの攻撃力を甘く見んなよ! 拘りハチマキまで持たせてるんだからな」 ジャイアンが落ち込むケンイチに告げる。 「勝者、『ドラーズ』剛田武選手!」 審判から勝利の宣告を受けたジャイアンは、満足気な表情を浮かべてステージから出て行った。 観客席に戻る途中、彼はふと思った。 『こんな戦い方で、いつまで勝ち続けることが出来るんだろうか……』 ―――この不安が現実になり、自分を苦しめることなどこの時の彼にはまだ分からなかった。 #5 「再開」 「で、次の相手はどこ?」 勝利を収めて満足気な表情をしているジャイアンが問い、静香が答えた 「次の相手はチーム・コトブキっていうところよ 二試合ともB会場でやってたからどんなチームかはわからないけど、向こうもここまで2勝してるみたいね この試合に勝てれば、予選突破はほぼ決まりといっていいわ!」 「この大事な一戦……やっぱりここはリーダーのお前が出るべきだな!」 ジャイアンはそう言いながらのび太の背中を叩く。 「え~、僕がぁ?」 のび太が嫌そうな表情を浮かべて言う。 「私ものび太さんがいいと思うわ」「僕も同じく」 などと残りの2人もこれに賛成し、次の試合の出場選手はのび太に決まった。 「それではA会場第4試合、『ドラーズ』対『チーム・コトブキ』の試合を始めます 野比のび太、結城英才両選手はステージに上がってください」 ステージに現れた『チーム・コトブキ』の選手、彼を見たのび太は驚きを隠せない。 それは観客席にいる仲間の3人も同じようだ。 最後に見た6年前からは髪が伸び、だいぶ姿が変わっていた。 でもその知的で凛々しい顔は、今でもかつての面影を残していた。 のび太が思わず、彼の名を口に出す。 「間違いない……君は……出木杉、だよね?」 出木杉と呼ばれた少年は言う。 「まさかこんな形で再開するとは思わなかったよ、野比君……」 6年前自分たちの前から姿を消した少年、出木杉英才。 彼が今再び自分たちの前に現れた、対戦相手として…… その事実にのび太たちは驚きを隠せない。 「出木杉、君には聞きたいことが山ほどあるよ…… どうして君は突然いなくなっちゃたんだい? なんでこの大会に出てるの? 名字が結城ってどういうこと?」 のび太が疑問をぶちまける。 「野比君、今は試合中だよ 喋ってる暇があったら、早くポケモンを出すことだね」 出木杉は冷静にそう言い、ボールからゲンガーを出す。 「どうやら、答えを聞くに君を倒す必要がありそうだね ギャラドス、頼んだよ!」 のび太は7年来の付き合いの相棒、ギャラドスを繰り出した。 「ゲンガー、10万ボルト!」 先手を取ったゲンガーは、一撃でギャラドスを倒してしまった。 「ギャラドスが一発でやられるなんて……次はフシギバナだ!」 のび太はつづいてフシギバナを繰り出した。 「ゲンガー、サイコキネシス!」 またまた先手を取ったゲンガーに、フシギバナも一撃でやられてしまった。 「おいおい、あのゲンガー強いぞ……」 「つ、強いなんてレベルじゃない! 強すぎるよ!」 この様子を見ていた仲間の3人がざわめく。 彼らはのび太のポケモンが十分に育てられていることを知っている。 だから、そのポケモンたちが一撃で倒されたことに衝撃を受けているのだ。 「このまま、このまま終わってたまるか!」 のび太が祈るように最後のポケモン、ルカリオを繰り出した。 ルカリオには気合の襷を持たせている、絶対に一撃でやられることは無い。 向こうの攻撃に耐えたら悪の波動でゲンガーを倒し、残りの二体を起死回生で倒す…… 「まだ、勝算は残されている!」 のび太が呟く、彼はまだ勝負を捨ててはいなかったのだ。 いつまでたっても、ゲンガーが攻撃をしてくる様子はない。 「攻撃しないのかい? なら、こちらからいかせてもらうよ! ルカリオ、悪の波動だ!」 ルカリオの手から放たれた波動がゲンガーを襲う。 攻撃が当たる寸前、ゲンガーは微かに微笑んだ。 そして次の瞬間、悪の波動がゲンガーを直撃した。 効果抜群の強力な一撃を受けたゲンガーが立ち上がることは無かった。 「よし、まずは1匹だ!」 のび太がガッツポーズを取って笑う。 だが、なぜかゲンガーを倒された出木杉も笑っていた…… そして彼は言う。 「野比君、喜んでいる暇があったらルカリオを見てみなよ」 出木杉に言われてルカリオを見たのび太は驚いた。 全く攻撃を受けていないはずのルカリオが、倒れて動かなくなっているのだ。 「ゲンガーの“道連れ”だよ」 驚くのび太に出木杉が答えを告げてあげた。 「勝者、『チーム・コトブキ』結城英才選手!」 審判が出木杉の勝利、すなわちのび太の敗北を宣告する。 ガックリと膝をつくのび太を見ようともせず、出木杉はステージから立ち去っていく。 「ちょっと待ってよ出木杉! 聞きたいことがある!」 自分を呼び止めるのび太に、出木杉は表情一つ変えずに言った。 「野比君、僕はもう君たちのしっている出木杉英才じゃないんだ……」 ゲンガー1匹に3タテされた…… そのショックを背負ったのび太は、顔を下げたままステージを後にした。 一方見事に勝利を収めた出木杉には、3人の子供が集まってきていた。 カールで金髪の少年、赤と金という派手色をした髪の少年、ニット帽にマフラーというあったかそうな服装の少女の3人だ。 年齢は皆出木杉と同じくらい……おそらく彼と同じ『チーム・コトブキ』の選手だろう。 笑顔で自分を祝福する彼らに対し、出木杉も笑顔を返す。 だが、その笑顔を見たスネ夫たち3人は違和感を感じる。 まるで彼の笑顔は本心からきたのではなく、作られたものであるような気がしたのだ。 しばらくして、物凄く暗い雰囲気と共にのび太が戻って来た。 「みんな、ごめん……」 俯いたままそう言い、のび太は黙りこむ。 長く重い沈黙が流れ、場が静まりかえる。 突然、ジャイアンが言った。 「のび太、顔を上げろよ」 だが、のび太は依然として俯いて黙り込んでいる。 そんなのび太の態度を見たジャイアンが、声を荒げた。 「しっかりしろよのび太! この大会で優勝して、お前の家を救いたいんだろ! そのためにみんな頑張ってるんだろ! それなのに、お前がそんな調子でどうするんだよ! そうやってグズグズしてるようじゃあ何も救えない、何も守れないんだよ!」 ジャイアンが殴りかかると思ったスネ夫が慌てて止めに入ろうとする。 だが彼の拳は解かれたままだった。 そしてジャイアンは小さく漏らした。 「……だから……だから顔を上げてくれよ、のび太」 ジャイアンの思いが伝わったのか、のび太はようやくゆっくりと顔を上げる。 その目には泣き腫らした後があったが、3人ともそれに触れようとはしない。 ―――そこには仲間としての、微かな思いやり見え隠れしていた。 「とりあえず、ここまでの様子をおさらいしておこうよ」 スネ夫の提案に賛成し、4人はこれまでの試合の様子を確認する。 現在A・B会場ともに第4試合を終え、残るは後一試合となっていた。 ここまでの結果、一位は全勝の『チーム・コトブキ』。 唯一4試合全てを終え、すでに予選一位突破を決めていた。 そして逆に予選敗退が決まってしまったのは0勝3敗の『ウォーターボーイズ』と、同じ成績の「ラブ・インセクト」だ。 そしてまだ本選出場の可能性を残しているのは『ドラーズ』と『ヤマブキ格闘道場』。 どちらも二勝一敗の二位である。 次の試合、A会場は四位と五位の最下位決定戦。 そしてB会場は二位の2チーム同士の戦い、勝った方が本選への切符を手にすることが出来る大事な一戦だ。 両チームの代表選手には、かなりのプレッシャーがかかることだろう。 「あ~、僕が負けてなければこんなことにはならなかったのに…… みんな、本当にごめん!」 現状がいかに大変かを知り、改めてのび太が詫びをいれる。 そんな彼に言葉をかけたのは、次の大事な試合を控えた静香だった。 「のび太さん、もう謝らなくていいわ 大丈夫、私が“必ず”勝ってみせるから……」 静香はそう言い、優しく微笑んだ。 次へ
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不明点と言えば、ルーファスがエリゼを攫わせた理由も不明点ですね。リィン達の行動をコントロールする為の人質ならレーグニッツを抑えていたから不要だし。 一緒に捕まったから、アルティナの言う第一目標ってのもアルフィンかエリゼか判断付かないし。 - 匿名希望 2014-12-15 07 03 15 前作の冒頭と五章の相違の理由は零の軌跡のキーアの力が関係している気がする - 名無しさん 2014-12-26 19 58 12 リィンがアルフィンからエリゼの居場所を教えられ(そしておそらくそのまま2人はパンタグリュエルから脱出)するってところまでルーファス的には織り込み済みだろうから、地形の問題で正規軍がたどり着くのが困難なカレル離宮に中立派(カレイジャス)がエリゼ救出に動き、結果として幽閉された皇族と帝都知事も救出されるように仕向けたんじゃないのかな。煌魔城出現までに要人は安全な場所へ避難させたいって思惑があったはずだから。リィン一行のゲーム内での行動理念からして、エリゼが居なければ正規軍の作戦行動に協力してカレル離宮解放作戦に参加する理由が無いわけだし。 - 名無しさん 2015-01-22 19 35 25 終章でワルター中将が戻ってきた理由も不明じゃね?他の消えた人間も戻って来てるならともかく何故中将だけなのか? - 名無しさん 2015-08-21 11 38 31 ローエングリン城の騎神の起動者は単純に槍の聖女かアリアンロード(同一の可能性あり)だと思うんだよね - 名無しさん 2016-09-20 15 40 08 ↑むしろアリアンロードが人の身ではない的な話だし騎神そのものもしくは騎神と一体化した的な方が納得できるかもな - 名無しさん 2016-10-17 19 27 14 アントンとリックスが帝国にいるのは謎でもなんでもないでしょ 金は無いだろうけどそのうちまたどっか行くでしょ - 名無しさん 2017-01-17 00 02 18
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[部分編集] 皇族劉虞の軌跡FC皇族劉虞の軌跡SC http //www.nicovideo.jp/watch/sm6688650 使用ゲーム 三国志Ⅸ シナリオ・担当勢力 劉虞軍 シナリオの設定 190年反董卓シナリオ(一部改造) 動画形態 紙芝居あり 登録武将 英雄伝説Ⅵ 空の軌跡、型月、東方 史実武将の扱い 一軍、一部キャラブレイクあり 投稿時期 FC 2009年4月8日~5月9日(一応完結、番外編等含め24話)SC 2009年5月12日~ 投稿者名 皇族劉虞 マイリスト 皇族劉虞の軌跡FC 皇族劉虞の軌跡SC 関連タグ 【皇族劉虞の軌跡FC】 【皇族劉虞の軌跡SC】 関連サイト - 備考 平行連載→211年公孫恭プレイ リメイク→皇族劉虞の軌跡 簡単な解説 皇族の一人幽州牧の劉虞が民のためを思って、右往左往するお話。 時々シナリオとは関係なく、うp主が気分で単発検証と称して 意図的に様々な状況を作って普通起こりえないことをしている。 挙句の果てにプレイの合間で公孫恭プレイを行い、プレイ動画をうpし始めたほど。 ドM乙。 本作シリーズは削除されており、 2009年10月より劉虞主役の皇族劉虞の軌跡を新たに開始した。 主な登場人物解説 +劉虞軍 劉虞 その場のノリで即決断する君主。空気君主。 魏攸 袁紹にお茶外交をした。それ以来空気。 田疇 張燕の下で弓騎を使う文官。番外編では解説役で度々登場する。 クローゼ 万能な軍師。皇甫嵩らの次の位に任命されていることもあり劉虞から信頼されている。 遠野志貴 器用貧乏。兄の威厳はない。 永江衣玖 キャーイクサーン。遅刻したからと言って賊を8000以上呼び寄せた凄い妖怪。 張燕 仕方なく賊になった輩を束ねていた漢。劉虞軍一の猛将であり戦功の項目があれば間違いなく一位と評される。 便器(卞喜) 誤記ではありません。劉虞軍ダメ人間その1。 皇甫嵩 後漢の名将。献帝を守るために董卓軍から投降した。前線指揮を担当している。 劉虞から決定権を委任されている。もう彼が君主でも違和感ない。 遠野秋葉 遠野志貴の妹。兄より全能力が高く、弓以外劣るものもなかったが、その弓も追いつかれてしまった。 蒼崎橙子 封印指定。志貴にメガネの代金を求めた。 盧植 袁紹配下だったが劉虞に降伏。薊防衛戦で劉虞より渡された太平妖術の書を使い、勝利に導いた。 袁紹 劉虞に薊を譲ってもらうが後に裏切り攻めるが逆に攻め滅ぼされた。 八坂神奈子 元袁紹軍。顔良・文醜を連れて烏丸攻略戦で圧倒的な攻撃力を見せ付けた。 洩矢諏訪子 元袁紹軍。便器に襲われかけた。烏丸攻略戦で圧倒的な攻撃力を見せ付けた。 東風谷早苗 元袁紹軍。二柱、顔良・文醜と共に烏丸攻略戦で圧倒的な攻撃力を見せ付けた。 +チルノ軍 194年3月上旬に襄平で独立した勢力。爵位皇帝で国号は氷。 チルノの想像が現実となった軍。結成経緯は不明。 チルノ 氷帝。元々は馬騰軍にいたが、滅びたため寝返りを繰り返す。 劉虞軍に登用されるも1ターンで袁紹に寝返り、 その態度からうp主の手によって氷軍君主となった。 その後、劉虞軍と烏丸攻略共同作戦を行った。 氷軍独立中は統率武力199のハイパーチートに。 烏丸戦後、武将数が少ないことを理由に劉虞軍と統合した。 ミスティア 元々は馬騰軍にいたが、滅びたため寝返りを繰り返す。 しかしチルノの寝返り速度には着いていけなかった。 氷軍所属時は武力・統率+100の補正がかかった。 烏丸戦後は劉虞軍に戻った。 リグル 元々は馬騰軍にいたが、滅びた後一人曹操軍にいた。 氷軍所属時は武力・統率+100の補正がかかった。 烏丸戦後は劉虞軍に従軍した。 ルーミア 元々は馬騰軍にいたが、滅びた後董卓軍に従軍していた。 氷軍所属時は武力・統率+100の補正がかかった。 烏丸戦後は劉虞軍に従軍した。 レティ 元々は馬騰軍にいたが、滅びた後董卓軍に従軍していた。 氷軍所属時は武力・統率+100の補正がかかった。 烏丸戦後は劉虞軍に従軍した。 大妖精 劉虞軍と氷軍の烏丸攻略戦の前に氷軍に合流。 氷軍所属時は武力・統率+100の補正がかかった。 烏丸戦後は劉虞軍に従軍した。 馬岱 チルノの面倒見役。氷軍所属時は全能力+100の補正がかかった。 まだ15歳になっていません。 陶濬 なぜかいた顔。登場年はおろか生年も守っていない 氷軍所属時は全能力+100の補正がかかった。 紫に一目置かれていた。烏丸戦後、紫にスキマ送りされた。 諸葛亮 なぜかいた軍師。烏丸戦後、紫にスキマ送りされた。 徐庶 なぜかいた軍師。烏丸戦後はレティたちに意見を述べ、劉虞軍に従軍した。 馬騰 突撃の得意な一族の長。滅亡後は董卓軍に従軍していた。 馬岱と共に氷軍に従軍した。烏丸戦後は馬岱除く一族を連れて出奔した。 オリビエ 女好きのため、袁紹軍を出奔し従軍。 烏丸戦後は出奔して劉虞軍に従軍した。 +敵軍 博麗霊夢 張魯軍所属。農業が得意らしい。勘で反董卓同盟を再結成させた。 袁術 蜂蜜陛下。八雲紫を使って献帝と玉璽を手に入れて成皇帝を名乗った。 八雲紫を破る武力100の実力者。勢力兵法が連弩であったため、 兵法が揃って紀霊らと共にクローゼに対し5連鎖を2回決めた。悪夢。 100万の軍勢を有したが反成連合に1年で滅ぼされた。 滅亡後は米屋に逃げ込んだ。 紀霊 袁術軍最強の将軍。統率110、武力107、知力政治95のチート。 四季映姫 劉表軍所属の軍師。反成連合で皇甫嵩と共同作戦を行うために 使者としてきた。 甘寧 劉表軍所属。黄祖に言いがかりをつけられるが、史実とは立場が逆転していた。 文句を言ったところを映姫に見られ説教を食らった。 リシャール 八雲紫らに利用されて烏丸に従軍。万能すぎる軍人。 リベールの軍人はみんな優秀すぎる。 レーヴェ 氷軍の前に立ち憚った男。馬家の騎馬兵法をガード、 氷帝隊と馬家隊を一人の部隊で壊滅させて、 氷帝チルノを一騎討ちで破った。 烏丸滅亡後は八雲紫と共に逃走。 八雲紫 いろいろ暗躍中。初登場時はいきなり皇帝を誘拐した。 その動機が袁術に負けたからだった。 再登場時は剣帝を連れて烏丸に従軍。 劉虞軍の前に立ち憚った。 敗北後、チルノ軍の人材を何人か奪って逃げた。 廖化 最初は劉虞軍に従軍、数々の戦に参加。しかし、劉備軍に捕らえられ降伏し全能力が2倍となった。 コメント欄 解説ページを作りました。修正してくれた人、ありがとうございます! -- うp主 (2009-05-06 04 49 53) マイリストの方が削除されていて見れなかったです・・・空の軌跡好きだったので更新ずっと期待していましたが;w; -- 名無しさん (2009-07-09 00 27 53) ↑まぁ、うp主は他の動画もやってるしまだ許せる範囲内だわ -- 名無しさん (2009-07-09 17 05 59) 申し訳ありません、バックアップデータを完全に消失したのもあり、削除しました。包囲網が終われば一から作り直すつもりです。ただ、最初とは大幅に変わると思います。空の軌跡の登録を削って、史実の登録も入れると思います。劉虞軍主体と登録としてクローゼの参入の構想を変えるつもりはありませんが。 -- 皇族劉虞 (2009-07-09 19 54 16) 皇族復活だ!これで勝つる! -- 名無しさん (2009-10-05 08 35 24) 名前 コメント
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, -‐- 、 r‐‐-- 、, -‐//⌒ヽヽ_ { r'">=ニ{_7/三ニニンニュ`. 、 { {/彡´/ `ヽ> ヾ, .ヽ 〉,イ__/ , ヽ `ヽ .ヾ ヽ 〃 ; ri;ヘ ‘,ヽ .ム ‘, i ‘, ′ ./ ./ ! マ. .. ! '; ム '; ! ,.. { ;' . .;イ .. .{ マ |;斗-=∧ .} .. } ,. { .| j斗-=ミ }.;イ /z} /ュl / イリ .ヽ .‘, { .l ト;ノ V ヽ j/ }/f示テアレノV| } ヽ .‘ , 从 ゝ λf示テァ ゝ-'´7 ハノ ヽ ヽ ヽ ./ . 入 \ ゝ弋ツ 厶イ } ‘, .ハヾ、 ./ / / .7 ∧ ' / λ} ト、 |.ノ } -=ニイ ./ .l .f l . j' 入 ー ‐' /厶イ .リ } } .! .リ , ' /! ! 从f´ Ⅵ ! .l >ュ.、 __ イ / ノ ノ j ! } ,/. { . ' ! マ .入゙. Ⅵェ=ニニュ、 {=ュ、´; イ /ノ ./´ ゝ`、ヽ ー ;.イニニニニニニユュ、_ .マz≧x、/´j/ `ー-`¨゙,イ三f `マニニニニニ=!⌒ヾニム ,イニ三! マニニニニニ!l ゝ `<ュ、 ,イ 三三! { マニニニニ j乂 ヽ \ > ...、 ,ィ三三三| i .} マニニニニニ|l \ \ .> 121スレ目(151日目)に登場。コクリコがいたサーカス団の芸人の一人。 ポケモンでもないのに物凄い怪力の持ち主で、大鎌を軽々と振り回し、プレセアと共に演武を見せている。 団長によっていつもVIPの所へ連れていかれて、「そういうこと」をさせられているようだ。 事件解決後は警察その他の支援を受けつつ新たな職探し、孤児院などの斡旋を提案されていた。 全員が一緒にいられるようにとやる夫が自分の部下として引き取ることを提案、それを受諾しホワイトトラベラーズの一員となる。 また、救助効果により初期好感度が25スタートになった。 サーカスに入る前、ロケット団の残党に捕まったが、内部分裂で組織が潰れたためにすぐに売られてしまった。 この時ある実験でポケモンの因子を埋め込まれている。 この因子のせいで誰かに従いたいという気持ちが強く出てしまっている。 それが原因でやる夫のことを「ご主人様」と呼ぶことになったと同時に、恋心と忠誠心を抱き始めた。 それなりに裕福な家庭で過ごしていたため、その時に好きなように勉強していたらタマムシ大学の終了証を取れたという天才児。 その知性を見込まれてリタから共同開発員として確保された。 122スレ目(154日目)、やる夫が部屋を訪れた際に告白し、恋人となった。 恋人になってもご主人様呼びを止めるつもりはないらしい。 また、プレセアの件を聞いて密かに自分もチョーカー(首輪)を買ってもらうという野望を持った(メタ情報)。 同日、戦力となるためにポケモンをゲットする手伝いをしてもらい、212番道路でロゼリアをゲットした。 帰り道、お祭り街道の屋台でノートPCとフリルの付いたチョーカーをプレゼントしてもらった。 PCのスペックは普通だが、改造してずっと使い続けるつもりらしい。 また、リタと共に知らない間に株取引に手を出して市場を荒らしている疑惑がある。 124スレ目(163日目)、リタ・モルディオとの会話で一緒にナビを選んだと言っていたことから、彼女もナビを手に入れていたことが判明している。 126スレ目(168日目)、豊穣祭にハンターが続発している事態をやる夫から告げられた時、「こんなこともあろうかと」とWT小隊コミュアプリを開発していたことを明かし、WTメンバーに配布した。 127スレ目(169日目)、実はメイゼル・アリューシャと以前からの知り合い同士であるらしいことが岸波白野によって看破された。 130スレ目(173日目)、ティアーユ・ルナティークによってポケモン因子除去の治療中であることが判明した。 131スレ目(178日目)楠舞神社の宴会設営の依頼実行中に、手持ちのナビである七海千秋を紹介した。 136.5スレ目(196日目)朝、ナビ用テレポートチップの試作品を勝手に使用していた犯人であると判明。迷惑をかけた人に謝りに行くようやる夫に促された。 泉こなたによれば、この試作品はロックがきつめのため、このチップは最初に使った千秋以外使用できなくなっているとのこと。
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キャラクター紹介 ロイド・バニングス Lloyd Bannings 前作「零の軌跡」に引き続き、本作の主人公となるクロスベル警察の若手捜査官。 とある事情により特務支援課が一時解散となった後、研修のため捜査一課に入り、本格的な防諜・対テロ訓練を受けていた。 フィールドアクション解説 フィールドアクションはトンファーによる二連撃で、リーチこそ短いものの発生が傑出して早く、ヒット時に敵を制止させる時間も長い。 慣れさえすれば、正面から攻撃→敵制止→背後に回り込んで攻撃→敵気絶→奇襲といった流れも可能。 ただし狭い通路など動き回れるスペースが限られている場所では背面取りがしにくいので、無理は禁物。 一撃目のリーチは見た目より長いのに対し、二撃目はリーチが短く、攻撃方向も微妙に異なる。 二撃目も連続でヒットさせれば弱い敵はそのまま撃破できる。 標的をフィールド上で倒したくない場合は距離を調整して攻撃する必要があるが、馴れないとかなり位置取りが難しい。 確実を期す場合にはキャラを変えるか、メニュー画面を開くなどして二撃目を中断させよう。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV B C B A(S) C C A C D 4 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 ステータス比較 (上段)初期Lv45・無装備&全スロット完全未開封 (中段)Lv150・無装備&全スロット強化済 (下段)Lv150・最強装備&全スロット強化済 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 4209 150 219 202 210 193 39 20( 0) 8( 0) 4 1 31498 518 1512 1447 1455 1379 98 32( 0) 20( 0) 4 1 31498 518 2212 2342 1455 1469 118 32(20) 20(15) 8 1 ※最強装備=インフィニティ/ブレイブジャンパー/ディバーゴルティア ※RNGのみ装備反映状態 HP・STR・DEFなど、近接戦闘に必要な能力値が優秀。 特にDEFは基本ステータスではランディに僅かに劣るものの、専用武器のトンファーによる補正を含めれば単独トップに立てる。 また、基礎SPDが高めでEP・ATSも並程度あるためアーツでも一応戦える。 強力なコンビクラフトを数多く修得するため、PTにロイドがいるかいないかで実戦における単純な戦闘力や戦略の幅に大きな差が出る。 弱点は武器の射程が短いことと、その割にMOVが低いこと。そのために自爆する敵を倒す際にはHPにも注意が必要。 攻撃を外した際は確実にカウンターを受けるため、MOVに加えて絶対命中率も強化しておきたい。 オーブメントは2ラインの3-3連結で属性制限なし。 クオーツ・マスタークオーツの選定次第で多彩なアーツを扱える。 攻撃・回復・補助を問わず、パーティ内で不足しているアーツを補っていくといいだろう。 様々な戦闘スタイルが考えられるが、最高の防御力に高めのHPから他キャラに出来ないディフェンダーとしての役割が適任と言える。 敵陣に突撃して囮になる一方、レイジングスピンで敵を引き寄せつつHPを削り、味方の範囲攻撃を支援していこう。 囮役を任せる場合、当然ながら被弾する機会が大きく増えるのでMクオーツの選定は特に慎重に。 攻撃面では通常クラフトやコンビクラフトが攻撃の中核となるため、必勝ハチマキや闘魂ベルトなど、CP増加量が上昇するアイテムを装備しておきたい。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 アクセルラッシュ 攻撃クラフト:小円(地点指定) 20 3500 100 初期 レイジングスピン 攻撃クラフト:中円(地点指定)・吸引 30 3500 105 ※2章の支援要請 スタンブレイク 攻撃クラフト:単体・技/アーツ駆動解除20%で気絶 30 3000 95 初期 スタンブレイクⅡ 攻撃クラフト:単体・技/アーツ駆動解除40%で気絶 30 3000 110 Lv54 鼓舞 補助クラフト:大円・STR+25%(3ターン) 30 2500 初期 ブレイブスマッシュ 攻撃クラフト:直線(地点指定)30%で「封技」 30 3500 100 初期 ブレイブスマッシュⅡ 攻撃クラフト:直線(地点指定)75%で「封技」 30 3500 100 Lv80 バーニングハート 補助クラフト:自己強化・STR/SPD+25%「全状態異常」防止(3ターン) 40 0 初期 バーニングハートⅡ 補助クラフト:自己強化・STR/DEF/SPD+50%「全状態異常」防止(5ターン) 55 0 Lv103 ※第2章2日目の「遊撃士訓練の参加要請」でアクセルラッシュを強化する。 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 アクセルラッシュ/レイジングスピン 地点指定の範囲攻撃で使いやすいものの、威力は通常攻撃と同じなので、使用機会は限定される。 レイジングスピンはイベントでアクセルラッシュを強化することで修得できる。 地点指定の中円範囲攻撃かつ吸引効果があるため使いやすい。 吸引が無効の敵に対しても、攻撃範囲に入ってさえいればダメージを与えることはできる。 ダークマターと比べると範囲は狭いが駆動時間がないため、使い分けていける。 ただし吸引後の攻撃で対象を1マスノックバックさせるので、対象指定の小円範囲攻撃との相性は良くない。 スタンブレイク/スタンブレイクⅡ 威力が通常攻撃より低いため、実質的に技/アーツ駆動解除専用。 スタンブレイクⅡに強化されると威力が上がり、気絶の追加効果発生率も高くなる。 鼓舞 自身を中心とした大円効果範囲内にいる仲間と自分のSTRを高める補助クラフト。 速攻を仕掛けたい時などには便利。ラ・フォルテと上手く使い分けていこう。 ブレイブスマッシュ/ブレイブスマッシュⅡ 地点指定の貫通直線攻撃。威力は通常攻撃並だが、地点移動を伴わないため、遠距離攻撃感覚で使用できる。 アーツを使用しない敵を封技にできれば実質的に無力化できるので、耐性のない敵には非常に効果的。 ただし強化前は追加効果の発生確率が低いため頼りにならない。 バーニングハート/バーニングハートⅡ 複数のステータスを強化できる上に状態異常防止効果も付与され、発動後のディレイもゼロという便利なクラフト。 ここでの「全状態異常」にはVANISHも含まれているというのがポイント。装備で防げないだけにありがたい。 強化能力が前作から大幅に弱体化したが、バーニングハートⅡに強化されれば従来の性能を取り戻す。 ただしⅡは消費CPが増えているので、連発したい場合は必勝ハチマキや闘魂ベルトを装備しておくとよい。 効果終了まで状態異常を防止できるが、発動時に既にかかっている状態異常は無効化できないので注意。(能力低下は打ち消しつつ強化できる) 効果時間は3ターン(Ⅱは5ターン)で、効果終了後強制的に1ターン気絶してしまう。この気絶はアクセサリでも防げない。 効果終了前に再度使用して継続時間を上書きすれば強化状態を延長できる他、効果終了直前にSブレイクを発動させることで、CPを消費することなく直後の気絶からすぐにリカバリーできる。 他のステータス強化と同様、強化されるのは装備やクオーツによる補正を除いたロイドの基本ステータスのみ。 したがって装備による上昇幅の少ないSPD>STR>DEFの順に強化の恩恵が大きく、ロイドのLVが上がるほど強化力も目に見えて増えていく。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 タイガーチャージ 攻撃Sクラフト:単体・100%で封技 3500 140 初期 タイガーチャージⅡ 攻撃Sクラフト:単体・100%で封技 3500 160 Lv60 ライジングサン 攻撃Sクラフト:中円 3500 140 初期 ライジングサンⅡ 攻撃Sクラフト:中円 3500 160 Lv72 メテオブレイカー 攻撃Sクラフト:大円 3500 185 Lv90 タイガーチャージ/タイガーチャージⅡ 前作と比べてヒット数が減少し、セピス獲得能力が弱くなっている。 セピスボーナスで稼ぐのに適した技は他にいくつかあるので、あまり出番はないだろう。 「さあ、行くぞ! だああああ! タイガァーチャーージ!!」 ライジングサン/ライジングサンⅡ タイガーチャージの範囲攻撃版。 CP MAXでもコンビクラフト程度の威力にしかならないため、出番は少なめ。 「これで決める! とう! はぁっ! とう! やぁ! ・・・ライジング、サァーーーン!!」 メテオブレイカー 大円範囲のロイドの最終Sクラフト。威力も申し分ない。 「はぁっ! 行くぞ、これが俺の全力だ! メテオ・・・ブレイカァァァァァー!!」 コンビクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 スターブラスト コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 3000 200 初期 スターブラストⅡ コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 2500 240 初期 スターブラストⅢ コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 2000 345 終章の絆イベント Ωストライク コンビクラフト(ロイド・ティオ):中円・攻撃 3000 200 初期 ΩストライクⅡ コンビクラフト(ロイド・ティオ):大円・攻撃 2500 260 初期 ΩストライクⅢ コンビクラフト(ロイド・ティオ):大円・攻撃 2000 380 終章の絆イベント バーニングレイジ コンビクラフト(ロイド・ランディ):中円・攻撃 3000 200 初期 バーニングレイジⅡ コンビクラフト(ロイド・ランディ):中円・攻撃 2500 240 初期 バーニングレイジⅢ コンビクラフト(ロイド・ランディ):大円・攻撃 2000 340 終章の絆イベント ブレイブハーツ コンビクラフト(ロイド・ノエル):大円・攻撃 3000 210 序章 ブレイブハーツⅡ コンビクラフト(ロイド・ノエル):大円・攻撃 2500 330 終章の絆イベント ストライクヘヴン コンビクラフト(ロイド・ワジ):大円・攻撃 3000 210 1章 ストライクヘヴンⅡ コンビクラフト(ロイド・ワジ):大円・攻撃 2500 330 終章の絆イベント 比翼双竜撃 コンビクラフト(ロイド・リーシャ):大円・攻撃 3000 290 終章 真・比翼双竜撃 コンビクラフト(ロイド・リーシャ):大円・攻撃 2500 330 終章の絆イベント ハーツオブアイアン コンビクラフト(ロイド・ダドリー):中円・攻撃 3000 290 終章 ハーツオブアイアンⅡ コンビクラフト(ロイド・ダドリー):大円・攻撃 2500 335 終章の絆イベント サポートクラフト 名称 効果 修得方法 エクステンドハーツ サポートクラフト:補助・全体・STR+25%・CP+30 初期 クゥエルスマッシュ サポートクラフト:攻撃・中円・75%で封技 Lv68 初期装備 序章 種類 名称 武器 ハードブレイカー改 防具 ファイバージャケット 靴 スパイクギア エニグマのスロットは各ライン1つずつ開封済み。 引継ぎ無しの場合、初期レベルは45。 タグ:メインキャラクター ロイド 主人公
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前作Wikiより引っ張ってきて形だけ作りました。加筆修正をお願い致します。 -- (名無しさん) 2011-10-05 00 27 29 スマートミサイルはLv 70に習得だと思います。 -- (シリウス) 2011-10-05 20 35 01 電磁ネットⅡはレベル86で習得 -- (名無しさん) 2011-10-08 04 59 18 今回の山猫号の枠か・・・ -- (名無しさん) 2011-10-13 22 04 59 ジョゼットさんは戦闘能力においてもアレだったのに対しノエルさんはちゃんと強いよ。 空賊のおてんば娘と軍人を比べるのは酷だけど -- (名無しさん) 2011-10-19 14 58 57 セピス稼ぎと、STRのある通常攻撃:範囲は1周目ではみんなかなり役立ったと思うんだが -- (名無しさん) 2011-10-19 21 04 15 むしろワジティオの強化でエリィさんの替わりにずっと1軍だったわ 4章で突然ワジとともに消えられてめっちゃ焦った・・・w -- (名無しさん) 2011-10-19 22 43 26 ヘビースマッシュで強敵を無効化する戦い方してたら突然去られてPTが滅茶苦茶に… -- (名無しさん) 2011-10-19 23 44 24 STR高めだから、2周目でもパラメーターアップ重視でアクセサリ、クォーツの構成考えれば、余裕でレギュラー。 アーツは構成上補助程度しか使えないしね。 -- (名無しさん) 2011-10-20 00 06 32 ラスボス戦でも雑魚の完全防御をまとめて剥がすのに役に立ったわ EP・CP消費なしで即時範囲攻撃ってのはすごくイイ -- (名無しさん) 2011-10-20 12 51 37 引き継ぎ無しナイトメアだと序盤ノエルいないと俺は詰むから決して役立たずではない -- (名無しさん) 2011-10-23 00 54 23 俺もノエル・ワジ消えて困った人の1人だわ、俺的完璧な能力低下戦略に必要な人材が・・・ -- (名無しさん) 2011-10-23 01 24 35 通常攻撃が範囲攻撃、ってのは他キャラだと代用の効かない個性だからね それでいて打たれ強くてそこそこ火力もある。 終盤の敵は耐性だらけでクラフトが厳しいけど、だからと言っていらない子になるような弱さはないし -- (名無しさん) 2011-10-23 01 31 42 主に本人の実力以外の要素で、使うのに愛が必要なキャラなのは間違いないと思う そもそもメンバーに物理よりが多い時点で、ワジより控え行きの確率が高い そして枠を争う一人は、人気キャラかつ散々仲間入りをじらされたリーシャ 終盤では持ち味のステ低下技をレジられることが多く、損している気分にされる 上のこともあり、終盤では若干ダドリーとキャラ性能が、かぶってしまう そしてそのダドリーともども、2人だけラスダンで必須キャラではない 現状、過小評価気味だとは思うが… -- (名無しさん) 2011-10-23 03 47 02 せめて〇耀珠が合成できればなぁ・・・・・・ 各セピス×4500とかでもいいからさ ラスダンではお金もセピスも無用の長物と化すからセピス稼ぎする必要が全くないし -- (名無しさん) 2011-10-23 13 27 44 ステータス&武器引き継いで2週目やるとき、ノエルさんがいるとすんごい楽。 通常攻撃1発で宝箱の魔獣とか手配魔獣に壊滅的ダメージを与えられる。 -- (名無しさん) 2011-10-23 14 14 41 ジャグラー装備で集団にSグレネードⅡ撃ちこんだときのカタルシスはパネェ。 -- (名無しさん) 2011-10-23 20 23 54 状態異常が効く頃だと大活躍するんだけどな 終盤の敵をアナライズすると絶望する -- (名無しさん) 2011-10-24 20 30 00 4章終了以前はめっさ主力だったが、いざリーシャが加入してワジも強化されるともう空気にしかならない…カワイソス。 -- (名無しさん) 2011-10-26 04 31 49 君は俺がもらう -- (名無しさん) 2011-10-28 13 56 07 君をもらう -- (ロイド・バニングス) 2011-10-28 14 05 25 4章のアリオス戦にいたら遅延と攻撃力低下で大いに活躍してくれたろうに…まるで狙ったようなタイミングで離脱しちゃうんだもんなぁ… - 名無しさん 2011-11-02 21 22 20 その活発さが俺の胸を貫いたんだ。ホットパンツとニーハイと間をのぞくモモのコントラストはズルい。だからラスダンだと中途半端がちになってきても使って差し上げたくなる。 - 名無しさん 2011-11-06 21 32 20 終章星見の塔の中ボスでダメージ一桁~200ぐらいとかあり得ない数値が出るんだがなんでだろう。LV90のHARDなんだが。 - 名無しさん 2011-11-07 03 22 17 HARDで引き継ぎ無ならそんなもんだよ物理主体キャラの中だとSTRは高くないんだし、フォース付けるなりして梃入れしないとボスクラスには通常攻撃はまともに入らない - 名無しさん 2011-11-08 22 31 55 終盤は状態異常効かない敵多すぎる上にカード投げてるワジとほぼ同じ火力しか出ないんだよな・・・ - 名無しさん 2011-11-09 00 23 34 君は俺がもらう - 名無しさん 2011-11-10 14 32 09 アサルトラッシュIIの消費CP30じゃなくて40だろ。誰か訂正してくりー - 名無しさん 2011-11-13 22 50 21 敵対時のブラストストームの威力は280。……復帰してからもその威力維持しといてください。 - 名無しさん 2011-11-14 19 52 08 君は俺がもらう - 名無しさん 2011-11-26 16 53 15 スマートミサイルの炎傷20%じゃなくて25%じゃね?誰か訂正してくりー。 - 名無しさん 2011-12-01 19 48 20 クラフトが通常攻撃と同じというのが終盤で致命的。リーシャの龍爪みたいに2回攻撃でもなく、ロイドのように自己強化もなく、ティオやエリィのように範囲回復もないし。雑魚掃討にはうってつけなんだが、エンブレム手に入れるとSクラフト連発出来るし。ただサポートのEP回復は長期戦には有り難いからサポートメンバーとしては重宝する。・・・最も狙ったメンバーに行かないことが多いがな! - 名無しさん 2011-12-06 15 57 18 使い続けるにはキャラ愛が必要。可愛いけど弱いという点に関しては空のアネラスと似てる - 名無しさん 2011-12-15 00 34 31 アネラスは独楽舞踊が使えたしPSP版では利剣迅羽やクインティリボンで相当優遇されてた。むしろ、ティータ(SCまで)が硬くなったと考える方がしっくりくる。 - 名無しさん 2011-12-15 02 08 44 君は俺がもらう - 名無しさん 2011-12-23 09 48 32 国防軍時のSクラフトの絵で袖を捲っていてドキッとしたのは俺だけか? - 名無しさん 2012-02-06 21 52 15 君は俺がもらう - 名無しさん 2012-02-08 16 44 04 HPが8人中5位で数値も平均以下なのに評価Bは盛りすぎだと思ったのでCに変更した。 - 名無しさん 2012-02-19 11 08 20